📈WHO가 게임 이용 장애를 질병 코드로 등록한 것에 대해, 게임 업계와 게이머들 사이에서 논란이 일고 있습니다. 이 논란은 게임 중독의 과학적 근거가 불분명하고, 다양한 카테고리의 게임을 동일한 기준으로 정의하기 어렵다는 점에서 발생합니다. 한국에서는 게임에 대한 부정적인 인식이 강해, 게임 중독이 질병으로 정의될 경우 게임 유저들이 환자로 낙인찍힐 우려가 있으며, 이는 게임 산업에도 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.프라우드넷은 이러한 논란이 게임 업계에 악영향을 미치지 않기를 바라며, 안정적인 게임 서버 솔루션을 제공하고자 합니다.
🗂️게임은 더 이상 특정 연령층에 국한되지 않고 모든 세대가 즐기는 문화로 자리 잡았습니다. 게임은 크게 하드코어 게임과 캐주얼 게임으로 구분되며 장르별로 퍼즐게임, 액션게임, FPS, MMORPG, 시뮬레이션 게임 등이 있는데요. 특히 실시간 반응이 중요한 멀티플레이어 게임에서는 서버의 안정성이 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다. FPS나 MMORPG 같은 장르에서는 단 1프레임의 지연도 게임 결과에 치명적일 수 있으며, 따라서 안정적인 서버 구축이 필수적입니다. 프라우드넷은 이러한 요구를 충족시키기 위해 고성능 P2P 연결성과 강력한 P2P 홀펀칭 기능을 제공하여 개발자들에게 편리한 개발 환경을, 플레이어들에게는 안정적인 서버 환경을 지원하는 솔루션 입니다. 각 장르별 개발 포인트가 궁금하다면 더보기를 통해 확인해 보세요!
📒AI는 게임 개발에서 중요한 역할을 하고 있으며, 국내외 다양한 사례를 통해 게임 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 국내에서는 크래프톤의 PUBG 스튜디오가 AI를 이용해 안티치트 시스템과 봇 캐릭터를 개발해 게임의 공정성과 재미를 높이고 있습니다. 해외에서는 DeepMind의 AI가 스타크래프트 II에서 프로게이머 수준의 플레이를 보여주고, 스팀은 AI 기반 게임 업로드를 허용하고 있습니다. 그러나 AI의 발전은 저작권 문제를 야기할 수 있어, EU 등에서는 규제가 강화되고 있습니다. 프라우드넷은 이러한 AI 기술과 함께 멀티 스레드 풀 및 코어 서버 처리 기술을 통해 게임 개발 속도와 안정성을 높이고 있습니다.
게임 서버를 운영할 때 보안은 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 서버를 보호하기 위해 방화벽을 설정하는 것은 필수적이며, 특히 ProudNet을 사용하는 경우 아래와 같이 방화벽 설정을 고려할 수 있습니다.
1. UDP 포트 설정
ProudNet을 통해 서버를 실행할 때, (Proud.CNetServer.Start) Proud.CStartServerParameter.m_tcpPort 에서 지정한 UDP 포트 (Proud.CStartServerParameter.m_udpPorts)들은 송수신이 모두 허용되어야 합니다.
서버의 네트워크 장애를 최소화하기 위해 인터넷 제어 메시지 프로토콜(ICMP)타입 IP 패킷의 송수신을 허용하는 것이 좋습니다. ICMP 패킷은 네트워크 통신 상태를 진단하는데 사용되는 패킷으로, 장애 발생 시 원인을 파악하는 데 중요한 역할을 합니다. ICMP 패킷의 송수신을 차단하면 네트워크 문제를 조기에 감지하기 어려워질 수 있으므로, 꼭 필요한 경우가 아니라면 이 기능을 허용해두는 것이 좋습니다.
3. DDOS 공격에 대비한 방화벽 설정
DDoS 공격은 게임 서버에 큰 위협이 될 수 있습니다. 프라우드넷에서는 클라이언트가 서버와 연결되면, 서버는 UDP 통신을 시작하기 전에 클라이언트에게 임의의 패킷을 먼저 보냅니다. 이 패킷은 클라이언트가 수신한 후 버려지며, 일부 서버용 방화벽은 이 패킷을 이용해 일정 시간동안 클라이언트의 UDP 통신을 허용할 수 있습니다. 이 기능을 통해 UDP를 열어두면서도 DDoS 공격에 대한 방화벽 설정이 가능합니다.
이 경우, ProudNet의 Proud.ServerUdpAssignMode_PerClient 와 비어있는 Proud.CStartServerParameter.m_udpPorts 설정을 통해 서버를 실행시킬 수 있으며,
이를 통해 동시접속자 제한을 최소화하면서 서버를 운영할 수 있는 장점이 있습니다.
이처럼 게임 서버의 보안과 안정성을 강화하기 위해 방화벽 설정을 적절히 조정하는 것이 중요합니다. ProudNet의 다양한 기능을 활용하여 서버를 보호하고, 안정적인 게임 환경을 제공할 수 있도록 위에서 설명한 설정들을 꼭 적용해 보시기 바랍니다. 감사합니다.
💎 요 약 💎 ProudNet을 기반으로 개발된 게임 서버를 보호하기 위한 방화벽 설정 방법은 다음과 같습니다.
UDP 포트 설정: 서버와 클라이언트 간의 원활한 데이터 전송을 위해 방화벽에서 지정된 UDP 포트를 송수신 모두 허용
ICMP 패킷 송수신 허용: 서버의 네트워크 상태를 진단하고 연결을 유지하기 위해 ICMP 패킷의 송수신을 허용하는 것이 중요
DDOS 공격 대비 방화벽 설정: 클라이언트와의 초기 통신 시 방화벽이 클라이언트의 UDP 통신을 일정 시간 허용하도록 설정하면, DDOS 공격에 대한 방어 강화 가능